Хроника битвы
Пишется новая легенда: Alberto C. бросает вызов Рой на этаже 26.
Alberto C. отвечает яростью: ферзь прыгает с D1 на D2 и берёт вражескую ферзь.
В конце Alberto C. ставит мат, и Рой бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. забирает вражескую слон, приземляясь на F3.
Благодаря Скрытность Alberto C. обманывает Рой на доске.
пешка Рой падает на C2 и вырывает пешка у Alberto C.
Alberto C. скользит ферзь по доске, с D1 на E2. На C1 Рой превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ферзь на D1. ладья Рой продвигается с C1 на C2; затем alberto C. продвигает конь с B1 на A3.
Сбив пешка на D2, Рой угрожает королю Alberto C.
Alberto C. забирает вражескую ферзь, приземляясь на D2.
Из тьмы Рой толкает конь на B5. ферзь Alberto C. занимает A5, оставляя D2 позади. Шах от Рой: ладья укрепляется на C1.
Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.
Сбив ладья на C1, Рой угрожает королю Alberto C.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на E2. Жестокий удар: конь Рой берёт конь Alberto C. на A3.
Alberto C. забирает вражескую конь, приземляясь на A3.
Шах от Рой: конь укрепляется на C3.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на D3. Рой ставит шах пешка на E4.
Мат! Alberto C. повергает Рой и забирает победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.