Хроника битвы
Alberto C. выставляет фигуры против Рой. Подземелье молча наблюдает.
Рой продвигает пешка на D1 и забирает нашу ферзь.
Рой падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка Alberto C. сносит слон на F3.
Alberto C. окутывает фигуру Скрытность; Рой проходит поле, не замечая её.
Рой отвечает, двигая ферзь с F4 на E3. С F2 на E3 пешка Alberto C. поглощает ферзь Рой.
Рой ведёт пешка с D3 на C2 и сносит пешка Alberto C.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на D3. Пешка Рой коронуется на D1, и рождается вражеская слон.
С E1 на D1 король Alberto C. поглощает слон Рой.
Шах от Рой: конь укрепляется на C3.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на D2, и сразу после этого из тьмы Рой толкает ладья на C5. слон Alberto C. занимает B2, оставляя C1 позади.
конь Рой достигает E4 и угрожает королю Alberto C.
В конце Alberto C. ставит мат, и Рой бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.