Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Летучая мышь продвигает король на D7 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.

Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D3; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D3 на H3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на H6.

король Летучая мышь продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает ферзь с H6 на E3, и летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A4, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2, и пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5.

наш герой продвигает ферзь с C2 на D2, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. Взяв пешка на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B6.

король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с E2 на D3, и летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

Летучая мышь ведёт король с E7 на D7 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4