Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на E7.
наш герой продвигает конь с G1 на H3, и летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3. Летучая мышь ведёт конь с A5 на B3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на E6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. С F8 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F8 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.
наш герой ставит шах конь на C7.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. С C7 на A6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B4.
Летучая мышь продвигается на B4 и забирает нашу конь.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Летучая мышь продвигается с E7 на D7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4; затем слон наш герой занимает F4, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D7.
наш герой ставит шах ферзь на G7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7.
С C5 на B4 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и король Летучая мышь продвигается с D8 на C8.
С D7 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.