Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на B8 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с D7 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.

С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. Слизняк ведёт король с C7 на B7 и сносит пешка наш герой.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает ферзь с B8 на B6, пока слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, пока король Слизняк продвигается с F8 на G8.

Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на G8.

наш герой ставит решающий мат с E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2