Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Ученик. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: ферзь Ученик берёт ладья наш герой на H1.
наш герой падает от мата Ученик. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C4.
С подземной хитростью Ученик ведёт ферзь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и ладья Ученик продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает конь с F3 на G5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ученик.
Ученик берёт ладья на H1 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2; затем из тьмы Ученик толкает слон на C2. король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.
Шах от Ученик: ферзь укрепляется на D1.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Ученик ведёт ладья на G1, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4.
Из тени, Удар в спину. Ученик теряет фигуру от клинка наш герой.
ладья Ученик достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C3 на B2. Шах от Ученик: ферзь укрепляется на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C2.
Из тьмы Ученик толкает ладья на F1; затем конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади. ладья Ученик достигает C3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. Шах от Ученик: ладья укрепляется на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2. Мат: Ученик добивает наш герой на D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 54 statistics
Against Ученик, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.