Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Ученик на этаже 54.
Жестокий удар: ферзь Ученик берёт слон наш герой на D3.
наш герой падает от мата Ученик. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
слон наш герой занимает D3, оставляя F1 позади. Жестокий удар: ферзь Ученик берёт слон наш герой на D3.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Ученик проходит поле, не замечая её.
С подземной хитростью Ученик ведёт король на E7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. пешка Ученик продвигается с H7 на H5, и сразу после этого наш герой продвигает король с E1 на F2.
ферзь Ученик достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1, пока из тьмы Ученик толкает ферзь на D3. король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади, и ученик отвечает, двигая ферзь с D3 на A6.
наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Ученик ведёт ферзь на B6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.
ферзь Ученик продвигается с B6 на B1; затем наш герой продвигает король с D2 на E2. Ученик ставит шах ферзь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. ферзь Ученик достигает C1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Шах от Ученик: ладья укрепляется на E6.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F2. С подземной хитростью Ученик ведёт пешка на G6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2.
ферзь Ученик продвигается с C1 на E1, и сразу после этого наш герой продвигает король с G2 на H3. Мат. Ученик смыкает сеть, и наш герой падает на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 54 statistics
Against Ученик, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.