Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт король с F5 на E6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

С G4 на H5 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

король Слизняк продвигается с D8 на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает слон с D6 на F8, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с D7 на E6. С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Слизняк ведёт король с F5 на E6 и сносит ферзь наш герой.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с C7 на B7.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2