Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C6 на B7 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
конь Слизняк продвигается с G3 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
конь Слизняк падает на H6 и вырывает слон у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.
Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Сбив пешка на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C3 на C4. Слизняк ставит шах пешка на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. конь Слизняк достигает D6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт пешка наш герой на B7.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B7.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и наш герой скользит король по доске, с B7 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с B5 на C4; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. пешка Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.
король Слизняк продвигается с G7 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает король с E4 на D3; затем слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E2. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. И это мат: наш герой завершает партию на D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.