Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с F2 на E3.
Жестокий удар: конь Призрак берёт пешка наш герой на E3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
Призрак отвечает, двигая ладья с A7 на A6. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с B1 на A3.
слон Призрак достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого слон Призрак продвигается с C3 на H8. наш герой продвигает конь с A3 на B5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
Призрак ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, и из тьмы Призрак толкает пешка на A3.
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади, пока призрак отвечает, двигая король с D8 на E8. С C7 конь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на D8. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с C7 на A6.
слон Призрак продвигается с H8 на C3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Призрак ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5, пока из тьмы Призрак толкает король на C8.
ферзь наш герой занимает A4, оставляя D1 позади. Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
Призрак отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
С подземной хитростью Призрак ведёт пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Призрак продвигается с C8 на D8, пока наш герой продвигает ферзь с A4 на C6. Призрак ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на C7.
Из тьмы Призрак толкает король на E8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C3.
Призрак отвечает, двигая пешка с E7 на E5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Призрак под шахом.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на B4.
король Призрак продвигается с F8 на G8, и наш герой продвигает ладья с H1 на G1.
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.