Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Призрак на этаже 13.
Призрак продвигает слон на A1 и забирает нашу ладья.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Призрак.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с F2 на E3.
Из тьмы Призрак толкает конь на B5, пока пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. слон Призрак падает на A1 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D3 на C4.
Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
слон Призрак достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2. конь Призрак продвигается с B5 на D4.
наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с D2 на C3.
Призрак ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3, и из тьмы Призрак толкает король на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D1 на A4.
Призрак отвечает, двигая ладья с A7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5. С подземной хитростью Призрак ведёт ладья на B6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A3.
ладья Призрак продвигается с B6 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Призрак ставит ладья на B3, следя за каждой клеткой. С A7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Из тьмы Призрак толкает король на E8. слон наш герой занимает G7, оставляя C3 позади, и призрак отвечает, двигая ладья с B3 на D3.
наш герой скользит ферзь по доске, с A7 на B6. С подземной хитростью Призрак ведёт конь на D4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.
ладья Призрак продвигается с D3 на H3. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с F1 на H3.
Призрак ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тьмы Призрак толкает король на D8. С F7 конь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Призрак.
Призрак отвечает, двигая король с D8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на B7. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Призрак под шахом.
король Призрак продвигается с B7 на A6. С B5 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Призрак толкает король на A8.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Призрак отвечает, двигая король с A8 на B7. наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6, и сразу после этого с подземной хитростью Призрак ведёт король на A7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.
король Призрак продвигается с A7 на B6. наш герой ставит шах слон на D4.
Призрак ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Призрак толкает король на A6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Призрак отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой ставит шах слон на C3.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7.
Ни наш герой, ни Призрак не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.