Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Призрак лицом к лицу.

король наш герой приземляется на E2 и побеждает ладья Призрак!

Мат! наш герой повергает Призрак и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B1 на A3 конь наш герой поглощает конь Призрак.

Призрак ведёт конь с B5 на A3 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на A3.

Шах от Призрак: слон укрепляется на F4.

наш герой продвигает слон с F1 на E2. Призрак ставит шах слон на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. слон Призрак достигает F4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Шах от Призрак: ладья укрепляется на E3.

наш герой скользит король по доске, с C3 на C2, пока с подземной хитростью Призрак ведёт пешка на G4. С A3 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Призрак.

Призрак берёт слон на E2 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на E2.

Призрак берёт конь на E2 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Призрак толкает пешка на E6.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E2.

Призрак отвечает, двигая король с E8 на D8. С A4 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Призрак.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Призрак исчезает без следа.

С подземной хитростью Призрак ведёт слон на C1. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на C1.

слон Призрак продвигается с D6 на C5. С C1 на C5 ладья наш герой поглощает слон Призрак.

Призрак ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1, и сразу после этого из тьмы Призрак толкает король на F7.

С C5 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Призрак.

Призрак отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на F8. наш герой ставит шах ладья на F3.

король Призрак продвигается с F8 на G8. С G5 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13