Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Призрак на этаже 13.
Призрак продвигает король на B5 и забирает нашу ферзь.
Призрак падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E3.
конь Призрак падает на B1 и вырывает конь у наш герой.
слон наш герой занимает H3, оставляя F1 позади. Призрак отвечает, двигая ладья с A7 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Призрак ведёт конь на B6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Призрак продвигается с E8 на D8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с D2 на D4.
Призрак ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Из тьмы Призрак толкает пешка на A3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D5.
ладья Призрак падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
С A8 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ладья Призрак продвигается с C5 на B5.
наш герой ставит шах ферзь на C8.
Призрак ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, и из тьмы Призрак толкает ладья на B3.
ферзь наш герой занимает C4, оставляя C8 позади, пока призрак отвечает, двигая ладья с B3 на D3. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D3.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на A7. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с D3 на B1.
пешка Призрак продвигается с A5 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.
Призрак ставит король на A6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.
Жестокий удар: король Призрак берёт ферзь наш герой на B5.
С D4 конь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак отвечает, двигая король с B5 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C2.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на C7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. король Призрак продвигается с C7 на B7; затем наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Призрак ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6, и из тьмы Призрак толкает король на C7.
пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, пока призрак отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Призрак ведёт король на B8. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Призрак продвигается с B8 на C7. наш герой ставит шах ферзь на C8.
Призрак ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С D7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Из тьмы Призрак толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H5.
Призрак отвечает, двигая король с E5 на F6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D7 на E8. С подземной хитростью Призрак ведёт король на G7.
наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Призрак под шахом.
король Призрак продвигается с G7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G5.
Призрак ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F6.
Из тьмы Призрак толкает король на H7. С G7 ладья наш герой вынуждает Призрак защищаться.
Призрак отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой ставит решающий мат с F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.