Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.

Ходячая гробница ведёт ферзь с A1 на C1 и сносит слон наш герой!

Мат. Ходячая гробница побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F1 на D3 слон наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

пешка Ходячая гробница продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает король с E1 на D1, пока ходячая гробница ставит слон на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Шах от Ходячая гробница: слон укрепляется на A4.

король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с B6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D8. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на D4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ходячая гробница исчезает без следа.

Пешка Ходячая гробница коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает слон с D3 на C2; затем ходячая гробница ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1, и сразу после этого из тьмы Ходячая гробница толкает конь на E4.

С D4 на F5 конь наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Шах от Ходячая гробница: конь укрепляется на C3.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E1. Ходячая гробница берёт слон на C1 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Ходячая гробница берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с F2 на G3. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на G2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Ходячая гробница ставит шах ферзь на F2.

король наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

Острота Ходячая гробница падает на G6 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 14