Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Ходячая гробница. Подземелье молча наблюдает.

Ходячая гробница продвигает слон на F5 и забирает нашу конь.

Ходячая гробница падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на A3.

конь Ходячая гробница продвигается с D5 на E7. С A3 на D3 ладья наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Ходячая гробница ставит конь на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на F7.

С F3 на D4 конь наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит конь по доске, с D4 на F5. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G1, и король Ходячая гробница продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает ладья с G1 на G7.

Ходячая гробница продвигается на F5 и забирает нашу конь.

С D3 на D5 ладья наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Из тьмы Ходячая гробница толкает слон на E6; затем ладья наш герой занимает D1, оставляя D5 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая слон с E6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на B5. С E1 ладья наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

король Ходячая гробница продвигается с E8 на D7. Взяв слон на F7, наш герой загоняет Ходячая гробница под шах.

Ходячая гробница ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ходячая гробница исчезает без следа.

Шах от Ходячая гробница: конь укрепляется на E5.

король наш герой занимает F2, оставляя F3 позади; затем ходячая гробница отвечает, двигая конь с E5 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C1.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D8, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1. король Ходячая гробница продвигается с D8 на E8, пока наш герой продвигает ладья с F7 на H7.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.

Ходячая гробница ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. С B1 на B5 ладья наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на B6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E8 на D8. Мат. ладья наш герой на B8 не оставляет Ходячая гробница пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14