Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на E4 и побеждает ферзь Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.

наш герой продвигает король с C2 на B2. Летучая мышь ставит шах конь на C4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, и король наш герой занимает C2, оставляя C3 позади.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на E3.

наш герой скользит король по доске, с C2 на B3, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с A3 на A4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D1, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

конь Летучая мышь достигает C3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с A4 на A3. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с B3 на C4; затем летучая мышь ставит конь на D1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8, и король наш герой занимает A4, оставляя B3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H5 на H1, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем пешка Летучая мышь продвигается с E3 на E2. наш герой продвигает король с C4 на D5.

Летучая мышь ставит шах конь на C3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. пешка Летучая мышь достигает B5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с C3 на A2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает король с F3 на G4; затем летучая мышь ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B4, и король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем конь Летучая мышь продвигается с B4 на C2.

наш герой продвигает король с E6 на F6, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5, пока король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит король по доске, с F6 на F5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C4 на B3.

наш герой продвигает король с E4 на D5. Летучая мышь ставит шах конь на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, и король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B3 на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A4.

ладья Летучая мышь достигает A1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с A4 на B5, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

На C1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с A4 на B4. наш герой продвигает король с D5 на E5.

ферзь Летучая мышь достигает C7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на G3, и король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.

Летучая мышь ставит шах ферзь на G6.

наш герой скользит король по доске, с E6 на E5, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Летучая мышь ставит шах ладья на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. ферзь Летучая мышь достигает F6 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E4.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на E7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на D3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B2 на A3.

наш герой продвигает король с C4 на D3. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на E4.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4