Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крысиный король лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C3.
Крысиный король падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает конь Крысиный король.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на D8. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B4.
пешка Крысиный король продвигается с F5 на F4. С B4 на B5 ладья наш герой поглощает конь Крысиный король.
Крысиный король берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.
Из тьмы Крысиный король толкает пешка на F3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крысиный король.
Крысиный король отвечает, двигая ладья с D7 на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на C3. С D2 на C3 слон наш герой поглощает ладья Крысиный король.
король Крысиный король продвигается с D8 на D7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.
Крысиный король ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.
Из тьмы Крысиный король толкает король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на E7.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с D5 на D4. С C3 на D4 слон наш герой поглощает пешка Крысиный король.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на F5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F7.
пешка Крысиный король продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и крысиный король ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Крысиный король продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крысиный король.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крысиный король продвигается с C8 на D8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крысиный король ставит король на C8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 2
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.