Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Упырь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E3.
наш герой вынужден бежать. Упырь удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D2, и упырь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Упырь толкает пешка на F5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Упырь отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на D4.
С подземной хитростью Упырь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Упырь ставит шах пешка на B5.
наш герой продвигает король с E3 на D3. ферзь Упырь достигает E3 и угрожает королю наш герой.
С D3 на E3 король наш герой поглощает ферзь Упырь.
Из тьмы Упырь толкает пешка на H4; затем король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Упырь отвечает, двигая ладья с B7 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F4 на F3.
С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Упырь исчезает без следа.
конь Упырь продвигается с A5 на C4, и наш герой продвигает король с F4 на E4. Упырь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
ладья Упырь достигает G4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади; затем упырь отвечает, двигая король с E6 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C4.
Упырь ставит шах ладья на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. ладья Упырь продвигается с G3 на G2. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
Упырь продвигается на B5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5; затем из тьмы Упырь толкает ладья на E2.
наш герой вынужден бежать. Упырь удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.