Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока конь Летучая мышь продвигается с A5 на C4.

наш герой продвигает конь с G1 на E2, и летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7. Летучая мышь берёт слон на D2 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с E1 на D1, пока летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C2. Летучая мышь ставит шах конь на B2.

С D1 на D2 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

конь Летучая мышь достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого конь наш герой занимает C3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на D2. Чистый удар: король наш герой сносит конь на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A4. С C3 на A4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

Летучая мышь продвигается на A4 и забирает нашу конь.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B3; затем король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на E4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Взяв пешка на D3, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с B3 на B4. С D3 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

пешка Летучая мышь достигает A2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и король Летучая мышь продвигается с C7 на B6.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6, пока летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на A4. С F8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь достигает B3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, пока пешка Летучая мышь продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает ферзь с D5 на D3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4