Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Упырь на этаже 16.

слон наш герой приземляется на A5 и побеждает ферзь Упырь!

Мат! наш герой повергает Упырь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем упырь ставит конь на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.

Из тьмы Упырь толкает конь на E6, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Жестокий удар: ладья Упырь берёт конь наш герой на F3.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F3.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E2; затем ферзь Упырь продвигается с A5 на A6.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и сразу после этого упырь ставит ферзь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.

Из тьмы Упырь толкает конь на C7, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Упырь отвечает, двигая пешка с C6 на C5.

наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с D2 на A5.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, и сразу после этого пешка Упырь продвигается с B5 на B4.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

Упырь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С D2 слон наш герой вынуждает Упырь защищаться.

Из тьмы Упырь толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

Упырь отвечает, двигая король с G6 на H7. наш герой ставит шах слон на D3.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на H8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Упырь защищаться.

король Упырь продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает слон с D2 на H6, и сразу после этого упырь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 16