Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.

Желе продвигает король на G6 и забирает нашу ладья.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Желе ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и пешка Желе продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает ладья с A1 на A2, пока желе ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3.

Из тьмы Желе толкает слон на F8; затем ладья наш герой занимает C2, оставляя A2 позади. Желе отвечает, двигая конь с H7 на G5.

С C2 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Желе.

ладья Желе достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на E4.

пешка Желе продвигается с H5 на H4. С E4 на H4 ладья наш герой поглощает пешка Желе.

Желе ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на G4.

Желе продвигается на A3 и забирает нашу пешка.

С B1 на A3 конь наш герой поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая конь с G5 на E4. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на E4.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B5. С E4 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Желе.

слон Желе продвигается с F8 на C5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Желе ставит слон на A7, следя за каждой клеткой. С A6 на A7 ладья наш герой поглощает слон Желе.

Из тьмы Желе толкает пешка на G5. Взяв пешка на D7, наш герой загоняет Желе под шах.

Желе отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с D7 на D3. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

король Желе продвигается с E6 на F7, и наш герой продвигает ладья с D3 на E3. Желе ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1, и сразу после этого из тьмы Желе толкает король на F5. С G1 на G4 ладья наш герой поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая король с F5 на F6, пока наш герой скользит ладья по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Желе ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G6.

Желе ведёт король с F7 на G6 и сносит ладья наш герой.

С G3 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G4; затем из тьмы Желе толкает король на H6.

ладья наш герой занимает G1, оставляя G4 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с H6 на H5. наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5.

С подземной хитростью Желе ведёт король на H6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6. король Желе продвигается с H6 на H7, и наш герой продвигает пешка с B6 на B7.

Желе ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Желе толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H1.

Желе отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на F4. С подземной хитростью Желе ведёт король на G7.

С G1 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.

король Желе продвигается с G7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на H1.

Из тьмы Желе толкает король на G8. ферзь наш герой занимает E7, оставляя F6 позади.

Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7