Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H3.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H7 на H3. наш герой берёт вражескую ладья: конь прыгает с G1 на H3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает конь с G5 на H3; затем летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F7; затем король Летучая мышь продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с E3 на E2, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7, пока король наш герой занимает F2, оставляя E3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с F7 на G5. конь Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает конь с G5 на F7; затем летучая мышь ставит конь на E1, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Летучая мышь ставит шах пешка на D4.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на D4.
король Летучая мышь продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает слон с D4 на B2. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C2.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на D5, и наш герой скользит король по доске, с C2 на D2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C6 на B6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
Летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5, и король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D6; затем король Летучая мышь продвигается с A4 на A5. наш герой продвигает конь с D6 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A5, пока конь наш герой занимает E4, оставляя D2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A5 на A6. С C5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B3.
король Летучая мышь продвигается с A5 на B6. наш герой продвигает конь с B3 на D4; затем летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
С C6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6. наш герой берёт пешка на B4 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Летучая мышь продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает король с C4 на B5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8, пока пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8, и наш герой скользит король по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8.
наш герой ставит шах конь на C6.
король Летучая мышь продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает конь с C6 на A5; затем летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D7.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
король Летучая мышь продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает слон с E5 на D6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
С C7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. наш герой ставит решающий мат с E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.