Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
король наш герой приземляется на E3 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с C1 на G5. Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8.
Слизняк берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с D2 на D3, и слизняк ставит слон на H3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B2. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и король Слизняк продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает король с D3 на C4, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G2; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Слизняк продвигается с F5 на G4.
наш герой продвигает слон с F8 на G7, и слизняк ставит слон на A8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H2, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G4 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Слизняк продвигается с G2 на H3.
наш герой продвигает король с D3 на C4, пока слизняк ставит слон на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1. Слизняк продвигается на F4 и забирает нашу пешка.
С G3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт король с F4 на G3 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. слон Слизняк достигает A6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B2 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5. слон Слизняк достигает C8 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E6 на D5, пока слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Слизняк ставит шах слон на B7.
король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с A3 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.
Слизняк ведёт слон с C5 на E7 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока слон Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с E6 на F7, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на F8.
Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с H1 на F1; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B1. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк берёт ферзь на B8 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с F8 на E7, пока слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A7; затем король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. ферзь Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E5 на D4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Слизняк ставит шах ферзь на B6.
король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с G4 на H4.
наш герой продвигает король с E2 на D1, пока слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E6; затем король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B1 на A2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Слизняк берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.
С B3 на C2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 115
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.