Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на E3 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает слон с C1 на G5. Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8.

Слизняк берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с D2 на D3, и слизняк ставит слон на H3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B2. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и король Слизняк продвигается с F7 на E6.

наш герой продвигает король с D3 на C4, пока слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на G2; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк продвигается на H3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с C4 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8, пока король Слизняк продвигается с F5 на G4.

наш герой продвигает слон с F8 на G7, и слизняк ставит слон на A8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H2, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G4 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Слизняк продвигается с G2 на H3.

наш герой продвигает король с D3 на C4, пока слизняк ставит слон на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B7; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1. Слизняк продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

С G3 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ведёт король с F4 на G3 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. слон Слизняк достигает A6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B2 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5. слон Слизняк достигает C8 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E6 на D5, пока слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Слизняк ставит шах слон на B7.

король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с A3 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

Слизняк ведёт слон с C5 на E7 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока слон Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с E6 на F7, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на F8.

Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с H1 на F1; затем наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B1. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк берёт ферзь на B8 и ставит наш герой под шах.

наш герой продвигает король с F8 на E7, пока слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A7; затем король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. ферзь Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E5 на D4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Слизняк ставит шах ферзь на B6.

король наш герой занимает E2, оставляя E3 позади. ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с G4 на H4.

наш герой продвигает король с E2 на D1, пока слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E6; затем король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B1 на A2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Слизняк берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

С B3 на C2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 51 s
Moves
115
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 9
Material captured (hero / opponent)
21 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2