Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Ходячая гробница на этаже 14.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A5 на C7 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Ходячая гробница бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с B6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D3 на A3.
конь Ходячая гробница достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого ферзь Ходячая гробница продвигается с C5 на B6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D1 на C2.
Ходячая гробница ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7, и ферзь наш герой занимает A5, оставляя A8 позади. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на C7.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C7.
слон Ходячая гробница падает на H1 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
слон Ходячая гробница продвигается с H1 на G2. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G2.
Ходячая гробница ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. С G5 слон наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E6, пока ладья наш герой занимает A5, оставляя A1 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая конь с H5 на F4.
И это мат: наш герой завершает партию на E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.