Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Ходячая гробница на этаже 14.

Ходячая гробница ведёт ферзь с E5 на D4 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Ходячая гробница бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.

Ходячая гробница ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

пешка Ходячая гробница падает на E4 и вырывает слон у наш герой.

ладья наш герой занимает H4, оставляя H1 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с B6 на C5, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.

Ходячая гробница ставит шах конь на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем ферзь Ходячая гробница продвигается с C5 на E5. наш герой продвигает ладья с H4 на F4, и сразу после этого ходячая гробница ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

ферзь Ходячая гробница падает на D4 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с F4 на D4.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт слон на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого слон Ходячая гробница продвигается с A8 на C6.

наш герой продвигает конь с E2 на C3; затем ходячая гробница ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.

Ходячая гробница отвечает, двигая конь с G5 на E6, пока наш герой скользит ладья по доске, с D4 на H4. Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Ходячая гробница достигает F4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. слон Ходячая гробница продвигается с C6 на A4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A4.

Ходячая гробница ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H4 на H5.

Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Ходячая гробница отвечает, двигая конь с E6 на C5. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с A4 на C5.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

король Ходячая гробница продвигается с E7 на E8. наш герой ставит шах ладья на E5.

Ходячая гробница ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D7 конь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на G7. ладья наш герой занимает A5, оставляя E5 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая пешка с F7 на F5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на H7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6. король Ходячая гробница продвигается с H7 на G8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A6 на F6.

Ходячая гробница ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на G8.

пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. король Ходячая гробница продвигается с G7 на H8.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Ходячая гробница ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на H7. И это мат: наш герой завершает партию на H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 14