Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Ходячая гробница на этаже 14.
Ходячая гробница ведёт ферзь с E5 на D4 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Ходячая гробница бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.
Ходячая гробница ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
пешка Ходячая гробница падает на E4 и вырывает слон у наш герой.
ладья наш герой занимает H4, оставляя H1 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с B6 на C5, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
Ходячая гробница ставит шах конь на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем ферзь Ходячая гробница продвигается с C5 на E5. наш герой продвигает ладья с H4 на F4, и сразу после этого ходячая гробница ставит конь на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
ферзь Ходячая гробница падает на D4 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с F4 на D4.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт слон на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого слон Ходячая гробница продвигается с A8 на C6.
наш герой продвигает конь с E2 на C3; затем ходячая гробница ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Ходячая гробница отвечает, двигая конь с G5 на E6, пока наш герой скользит ладья по доске, с D4 на H4. Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Ходячая гробница достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. слон Ходячая гробница продвигается с C6 на A4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A4.
Ходячая гробница ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H4 на H5.
Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Ходячая гробница отвечает, двигая конь с E6 на C5. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с A4 на C5.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
король Ходячая гробница продвигается с E7 на E8. наш герой ставит шах ладья на E5.
Ходячая гробница ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D7 конь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на G7. ладья наш герой занимает A5, оставляя E5 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая пешка с F7 на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на H7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6. король Ходячая гробница продвигается с H7 на G8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с A6 на F6.
Ходячая гробница ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на G8.
пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. король Ходячая гробница продвигается с G7 на H8.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Ходячая гробница ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на H7. И это мат: наш герой завершает партию на H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.