Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D5.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на D5.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на E8.

С A4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8.

С A3 на D6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, пока король Летучая мышь продвигается с G7 на H7. С F4 на H5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6. И это мат: наш герой завершает партию на D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4