Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на B5.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Слизняк ставит шах ферзь на F1.
наш герой продвигает король с C4 на B4. ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади.
Слизняк ставит шах ферзь на G5.
наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. Сбив пешка на C5, Слизняк угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.
наш герой продвигает король с A6 на B7. Слизняк ставит шах ферзь на B5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A8. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 34
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.