Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крысиный король на этаже 10.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на C1 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Крысиный король не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

Крысиный король ставит шах пешка на C2.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. На C1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на C3. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B4 на B6.

слон Крысиный король продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает ладья с B6 на B8, и сразу после этого крысиный король ставит конь на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Крысиный король толкает король на E7, пока король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Крысиный король ставит шах конь на C3.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D1 на C1.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

конь Крысиный король продвигается с C3 на D5. наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем крысиный король ставит слон на B6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B6.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Крысиный король в замешательстве.

Из тьмы Крысиный король толкает конь на C3. конь наш герой занимает D4, оставляя F3 позади, пока крысиный король отвечает, двигая король с E7 на E8.

наш герой скользит конь по доске, с D4 на C6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на G5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крысиный король отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 10