Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крысиный король. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на D7.

Крысиный король падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крысиный король ставит слон на C5, следя за каждой клеткой. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Из тьмы Крысиный король толкает слон на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.

Крысиный король отвечает, двигая слон с E7 на D8. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает конь Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крысиный король продвигается с G7 на G6.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крысиный король ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Крысиный король продвигается на F5 и забирает нашу пешка.

слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Крысиный король отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на E8. Взяв пешка на F5, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

Крысиный король ведёт король с E6 на F5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока крысиный король ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G4.

Из тьмы Крысиный король толкает король на G6; затем ладья наш герой занимает D4, оставляя A4 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.

Крысиный король отвечает, двигая конь с E8 на C7. С D4 на D7 ладья наш герой поглощает ладья Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на B5. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на D8.

конь Крысиный король продвигается с C7 на E6, и наш герой продвигает ладья с D8 на D5. Крысиный король ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Крысиный король толкает конь на F4. С H3 на F4 конь наш герой поглощает конь Крысиный король.

Крысиный король отвечает, двигая пешка с F6 на F5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. король Крысиный король продвигается с G8 на H8, пока наш герой продвигает конь с F4 на H5.

Крысиный король ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. С F5 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Из тьмы Крысиный король толкает король на H7. пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади, и сразу после этого крысиный король отвечает, двигая король с H7 на G8.

наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на H7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2.

король Крысиный король продвигается с H7 на H8, и наш герой продвигает пешка с C6 на C7. Крысиный король ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крысиный король толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Крысиный король отвечает, двигая король с H7 на H8. Мат. ладья наш герой на F8 не оставляет Крысиный король пути к спасению.