Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Виверна. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E3 на F4 и берёт вражескую ладья.
Мат. Виверна побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Виверна ставит шах ферзь на E5.
наш герой продвигает король с E1 на F2. Виверна берёт пешка на G4 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Виверна толкает король на D8, и сразу после этого слон наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.
Виверна отвечает, двигая слон с B7 на C8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Виверна ведёт пешка на H5. С G4 на H5 слон наш герой поглощает пешка Виверна.
Шах от Виверна: ферзь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с G2 на G3. Виверна ставит шах ферзь на E5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. ладья Виверна достигает F4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Виверна отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3.
Виверна ставит шах конь на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. ферзь Виверна достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F2 на E2. Шах от Виверна: конь укрепляется на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Виверна ставит шах конь на F5.
С E3 на F4 король наш герой поглощает ладья Виверна.
ферзь Виверна достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4, пока с подземной хитростью Виверна ведёт слон на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
Виверна ставит шах ферзь на D5.
наш герой продвигает король с E4 на D3. Виверна берёт конь на D4 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Шах от Виверна: пешка укрепляется на B4.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Виверна ставит шах ферзь на E3.
наш герой скользит король по доске, с F3 на G2. Острота Виверна падает на G3 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 2
Floor 77 statistics
Against Виверна, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.