Хроника битвы

Alfonso M. выставляет фигуры против Костяной лучник. Подземелье молча наблюдает.

Alfonso M. отвечает яростью: слон прыгает с F3 на C6 и берёт вражескую ферзь.

Ни Alfonso M., ни Костяной лучник не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: конь Alfonso M. сносит пешка на F3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт конь на E5. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт слон на E2, и ферзь Костяной лучник продвигается с B6 на E6.

Чистый удар: конь Alfonso M. сносит конь на E5.

Костяной лучник ставит ферзь на C6, следя за каждой клеткой. С E5 на G4 конь Alfonso M. поглощает слон Костяной лучник.

Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на D4; затем слон Alfonso M. занимает F3, оставляя E2 позади. Костяной лучник отвечает, двигая слон с G6 на E4, и сразу после этого alfonso M. скользит ферзь по доске, с D1 на E2.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на F2, пока король Костяной лучник продвигается с E8 на F8.

С F2 на E4 конь Alfonso M. поглощает слон Костяной лучник.

Костяной лучник ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alfonso M. ставит ферзь на G2. Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на A5, и сразу после этого конь Alfonso M. занимает C3, оставляя E4 позади.

Костяной лучник ставит шах ферзь на E6.

Alfonso M. скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на B4. С C3 на A4 конь Alfonso M. поглощает пешка Костяной лучник.

ферзь Костяной лучник продвигается с E6 на C6. Чистый удар: слон Alfonso M. сносит ферзь на C6.

Костяной лучник ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. С D2 на C3 пешка Alfonso M. поглощает пешка Костяной лучник.

Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на F3. Чистый удар: ферзь Alfonso M. сносит пешка на F3.

Костяной лучник отвечает, двигая король с F8 на G7. С C3 на B4 пешка Alfonso M. поглощает пешка Костяной лучник.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на G8. Чистый удар: пешка Alfonso M. сносит пешка на A5.

король Костяной лучник продвигается с G8 на H7. Взяв пешка на F5, Alfonso M. загоняет Костяной лучник под шах.

Костяной лучник ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь Alfonso M. сносит пешка на D3.

Из тьмы Костяной лучник толкает король на H8, и сразу после этого ферзь Alfonso M. занимает G6, оставляя D3 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: Alfonso M. и Костяной лучник отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 15