Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Костяной лучник лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G5.

Костяной лучник падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Костяной лучник отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на G3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на E4. С B1 на B4 ладья наш герой поглощает пешка Костяной лучник.

король Костяной лучник продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает ладья с H1 на H5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Костяной лучник исчезает без следа.

Костяной лучник ставит слон на C6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на F5, наш герой загоняет Костяной лучник под шах.

Из тьмы Костяной лучник толкает король на E8. ладья наш герой занимает F4, оставляя F5 позади, и сразу после этого костяной лучник отвечает, двигая слон с C6 на B7.

С F4 на E4 ладья наш герой поглощает пешка Костяной лучник.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на E6. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Костяной лучник под шах.

король Костяной лучник продвигается с E8 на D7. С E6 на G6 ладья наш герой поглощает пешка Костяной лучник.

Костяной лучник ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Костяной лучник толкает ферзь на B6. С C4 на E4 ладья наш герой поглощает слон Костяной лучник.

Костяной лучник ставит шах ферзь на A5.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. ферзь Костяной лучник достигает F5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. ферзь Костяной лучник продвигается с F5 на G5. Чистый удар: ладья наш герой сносит ферзь на G5.

Костяной лучник ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2; затем из тьмы Костяной лучник толкает король на C7.

конь наш герой занимает D4, оставляя E2 позади, и сразу после этого костяной лучник отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой скользит конь по доске, с D4 на B3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на D8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G6. король Костяной лучник продвигается с D8 на C7, и наш герой продвигает конь с B3 на D4.

Костяной лучник ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6, и сразу после этого из тьмы Костяной лучник толкает король на A8.

С E6 на D6 ладья наш герой поглощает пешка Костяной лучник.

Костяной лучник отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой ставит шах ладья на D8.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на B7. С D7 ладья наш герой вынуждает Костяной лучник защищаться.

король Костяной лучник продвигается с B7 на C8, пока наш герой продвигает ладья с D7 на D6. Костяной лучник ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G4; затем из тьмы Костяной лучник толкает король на B7. ладья наш герой занимает G5, оставляя G4 позади, и сразу после этого костяной лучник отвечает, двигая король с B7 на A7.

Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Костяной лучник под шах.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на B7. наш герой ставит шах ладья на D7.

король Костяной лучник продвигается с B7 на B6, и наш герой продвигает ладья с A5 на A4. Костяной лучник ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3, и сразу после этого из тьмы Костяной лучник толкает король на C6. ладья наш герой занимает E7, оставляя D7 позади; затем костяной лучник отвечает, двигая король с C6 на B6.

наш герой скользит слон по доске, с F1 на D3. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E6.

король Костяной лучник продвигается с C6 на C5. наш герой ставит шах ладья на E5.

Костяной лучник ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F5; затем из тьмы Костяной лучник толкает король на C6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A6.

Костяной лучник отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит ладья по доске, с A6 на A5. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на B6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A4.

король Костяной лучник продвигается с B6 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F6.

Костяной лучник ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на E4.

Из тьмы Костяной лучник толкает король на C8. С F8 ладья наш герой вынуждает Костяной лучник защищаться.

Костяной лучник отвечает, двигая король с C8 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F5.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на C6. наш герой ставит шах слон на E4.

король Костяной лучник продвигается с C6 на D6. С F6 ладья наш герой вынуждает Костяной лучник защищаться.

Костяной лучник ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H6; затем из тьмы Костяной лучник толкает король на D7.

ладья наш герой занимает A8, оставляя A4 позади, и сразу после этого костяной лучник отвечает, двигая король с D7 на C7. С A7 ладья наш герой вынуждает Костяной лучник защищаться.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт король на B8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A6. король Костяной лучник продвигается с B8 на C7.

наш герой ставит шах ладья на A7.

Костяной лучник ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6, и сразу после этого из тьмы Костяной лучник толкает король на C8.

ладья наш герой занимает A7, оставляя A6 позади; затем костяной лучник отвечает, двигая король с C8 на D8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 18 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 15