Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Костяной лучник на этаже 15.

Костяной лучник ведёт конь с F7 на H8 и сносит ферзь наш герой!

Мат. Костяной лучник побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Костяной лучник отвечает, двигая ферзь с B6 на D4. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с F3 на G4.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и сразу после этого король Костяной лучник продвигается с E8 на E7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем костяной лучник ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Костяной лучник толкает слон на D3, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Шах от Костяной лучник: ферзь укрепляется на A1.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. ферзь Костяной лучник падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Костяной лучник продвигается с E7 на D6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

конь Костяной лучник падает на H8 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с H1 на H8.

Сбив пешка на D2, Костяной лучник угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Острота Костяной лучник падает на E4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 11
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 15