Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G2.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5; затем пешка Слизняк продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F3; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на D4, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Слизняк ставит шах ферзь на G4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
ферзь Слизняк достигает G1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G2. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E7. наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с G8 на G2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B2 на B5.
Слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на D4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6; затем король Слизняк продвигается с D7 на E7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с C7 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.
король Слизняк падает на B5 и вырывает ферзь у наш герой.
С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
наш герой ставит шах ферзь на B5.
король Слизняк продвигается с B7 на C7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6. наш герой ставит шах ферзь на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A7 на A8.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. С A5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B8. наш герой ставит шах ферзь на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой ставит решающий мат с A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 14
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.