Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
конь наш герой приземляется на E6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает конь с G1 на H3; затем летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на E6.
наш герой берёт ладья на E6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
конь Летучая мышь падает на E6 и вырывает конь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Летучая мышь продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с E6 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с G7 на H6. наш герой продвигает король с E4 на D3; затем летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем конь Летучая мышь продвигается с F7 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G4.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на H7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на G7, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
конь Летучая мышь падает на G5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H4 на G5.
Летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7; затем король Летучая мышь продвигается с G7 на H7.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D8 на A5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F7, и наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с G7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на G6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. С E5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. наш герой ставит шах слон на E5.
король Летучая мышь продвигается с G7 на H6. С G7 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает пешка с B6 на B7; затем летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B6 на B8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает ферзь с G8 на G4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.