Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с G7 на F8 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Летучая мышь ведёт ладья с H6 на H2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H6; затем король наш герой занимает G2, оставляя G1 позади.

Летучая мышь ставит шах ладья на G6.

наш герой скользит король по доске, с G2 на H3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока ладья Летучая мышь продвигается с G5 на G2.

наш герой продвигает король с H4 на H3, и летучая мышь ставит ладья на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C4, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и ладья Летучая мышь продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает король с H6 на H7, пока летучая мышь ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F8. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F8.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F8 на F7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

конь Летучая мышь продвигается с C4 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает конь Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя F7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и король Летучая мышь продвигается с C6 на B6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

Летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. С D6 на E5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4, и сразу после этого слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на B5.

наш герой ставит шах ферзь на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6. С D2 на B4 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с A6 на A7. наш герой продвигает ферзь с D5 на B5, пока летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 12 min
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4