Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь продвигает пешка на B3 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5, и слон наш герой занимает E3, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит ладья по доске, с A1 на D1.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D1 на D5.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

король Летучая мышь продвигается с D7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на A5.

Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт ладья наш герой на A5.

слон наш герой занимает D2, оставляя E3 позади, и летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C6. наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3; затем наш герой продвигает слон с D2 на C1.

Летучая мышь ставит конь на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3, и из тьмы Летучая мышь толкает король на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.

конь Летучая мышь продвигается с C6 на B4, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B3. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ферзь наш герой на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает слон с B2 на C1.

Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на B2.

король Летучая мышь продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает король с B2 на C3, пока летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A8.

наш герой скользит конь по доске, с H6 на F5; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5.

король Летучая мышь продвигается с B7 на A7, и наш герой продвигает король с C5 на B5. Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах конь на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8. король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая король с A8 на B8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. наш герой ставит шах конь на C7.

король Летучая мышь продвигается с A8 на B8. С E8 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8.

наш герой ставит шах конь на B5.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8. наш герой скользит конь по доске, с B5 на D6.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4