Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Упырь на этаже 16.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C2.
Упырь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5; затем ладья Упырь продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Упырь в замешательстве.
Упырь ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H7. Жестокий удар: ферзь Упырь берёт пешка наш герой на C2.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C2.
Упырь отвечает, двигая конь с C6 на B4; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на D2. С подземной хитростью Упырь ведёт конь на C4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3.
ладья Упырь продвигается с A6 на B6.
В конце наш герой ставит мат, и Упырь бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.