Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C4 на C3 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит слон на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает слон на G3.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и пешка Слизняк продвигается с D4 на D3.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D3.

Слизняк ставит слон на A1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5; затем слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на A1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C3.

Взяв слон на C3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с F6 на G5. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G3 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, и король Слизняк продвигается с G4 на F4. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока король Слизняк продвигается с H1 на H2. наш герой продвигает король с F1 на F2, и слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2