Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A6, пока конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает конь с E4 на C3; затем летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит конь по доске, с D5 на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2; затем король Летучая мышь продвигается с C6 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с A3 на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, пока конь наш герой занимает A3, оставляя B5 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2.
король Летучая мышь продвигается с E4 на D3; затем наш герой продвигает конь с C2 на A3. Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на C3.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7, и из тьмы Летучая мышь толкает король на B4. конь наш герой занимает B1, оставляя A3 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
наш герой скользит конь по доске, с B1 на D2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F1.
король Летучая мышь продвигается с A5 на B6, и сразу после этого наш герой продвигает конь с F1 на G3. Летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5, пока из тьмы Летучая мышь толкает конь на D6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.
король Летучая мышь падает на D6 и вырывает конь у наш герой.
наш герой ставит шах слон на F8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7. король Летучая мышь продвигается с E6 на D6; затем наш герой продвигает слон с G7 на F6.
Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2, и из тьмы Летучая мышь толкает король на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на G7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5.
пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3, и сразу после этого наш герой продвигает король с E3 на D3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на H8. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8, и слон наш герой занимает B2, оставляя H8 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. пешка Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на D4.
Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, пока король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.