Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на D5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3.
наш герой продвигает король с E1 на D2, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. С D2 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь достигает C4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3.
С B4 на C3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с C5 на C4, пока летучая мышь ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5; затем король наш герой занимает C2, оставляя D3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Летучая мышь продвигается с D8 на C8. С B4 на B5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает король с E5 на E4, пока летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока король Летучая мышь продвигается с B4 на C5. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и летучая мышь ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B4, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H8, оставляя D8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B4 на B3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4. наш герой ставит шах ферзь на G4.
король Летучая мышь продвигается с B4 на C3. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока летучая мышь ставит король на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C1; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C1 на C2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Летучая мышь продвигается с C1 на C2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на C1, следя за каждой клеткой. С G1 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C2 на B3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G1 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Летучая мышь продвигается с A3 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на F3.
Летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6; затем ферзь наш герой занимает G7, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на G6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, пока король Летучая мышь продвигается с C5 на B5.
С C6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ведёт король с B5 на C6 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на B6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
король Летучая мышь продвигается с A5 на B5. наш герой продвигает ферзь с C3 на D4, пока летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
С D5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ведёт король с C6 на D5 и сносит ферзь наш герой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.