Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на E3 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Летучая мышь ставит шах ладья на E4.
наш герой продвигает король с E1 на F2; затем летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на E3. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с F2 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5; затем король Летучая мышь продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G5 на F7.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и наш герой скользит конь по доске, с D6 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E7.
король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает конь с E7 на F5; затем летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8, и король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на F6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем пешка Летучая мышь продвигается с B4 на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.