Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с H3 на F1 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H3.
наш герой продвигает конь с F3 на G5. Летучая мышь ставит шах ладья на H1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H4; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H4 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает конь с F3 на G5, и летучая мышь ставит ладья на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. С G5 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
ладья Летучая мышь достигает A3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и ладья Летучая мышь продвигается с A3 на B3.
наш герой продвигает король с F5 на G6, пока летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С E4 на D6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на B7.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока ладья Летучая мышь продвигается с B3 на B1.
С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит шах ладья на G1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G1 на E1. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Летучая мышь продвигается с E5 на F5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С D4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5. наш герой ставит шах ферзь на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. С E6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с G5 на F6. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5. С G3 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ведёт король с E5 на E6 и сносит конь наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. С H3 на F1 ферзь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с E5 на D5. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, пока летучая мышь ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на E6. С H3 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Летучая мышь продвигается с F6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G3.
Летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на E5 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.