Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
конь Паук продвигается с E4 на C5. наш герой продвигает король с E3 на E2, и паук ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.
конь Паук достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Шах от Паук: конь укрепляется на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает король с C4 на B5, пока паук ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает конь на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.
Паук отвечает, двигая король с E7 на E8. С A5 на A6 король наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Шах от Паук: пешка укрепляется на C6.
С B5 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Паук толкает король на C8.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Паук продвигается с C7 на D6.
наш герой продвигает конь с E5 на F3, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С F5 на F4 король наш герой поглощает пешка Паук.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.