Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

конь Паук продвигается с E4 на C5. наш герой продвигает король с E3 на E2, и паук ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

конь Паук достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Шах от Паук: конь укрепляется на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает король с C4 на B5, пока паук ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.

С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на A6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Паук отвечает, двигая король с E7 на E8. С A5 на A6 король наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Шах от Паук: пешка укрепляется на C6.

С B5 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Паук толкает король на C8.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Паук продвигается с C7 на D6.

наш герой продвигает конь с E5 на F3, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С F5 на F4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3