Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с B3 на A4.
Летучая мышь ставит ладья на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G4, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G4 на B4, пока наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с A3 на B4.
пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает конь с F3 на H4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A4 на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока конь наш герой занимает G6, оставляя H4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает король с E1 на F2; затем летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и конь наш герой занимает D7, оставляя F8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C8; затем король Летучая мышь продвигается с E6 на F7.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H6, и наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с G7 на H8. наш герой ставит шах конь на E7.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С F5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и ферзь наш герой занимает F8, оставляя B8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E7.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.