Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G7.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока ладья Летучая мышь продвигается с F7 на F5.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с F2 на F7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на H8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G7.

Взяв ладья на G7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с E7 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5. С H3 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на F5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на G8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5. наш герой продвигает конь с G5 на E6, и летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C7. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2. С C7 на D5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7. пешка Летучая мышь продвигается с A5 на A4.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E3.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

С F5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D4. конь наш герой занимает D5, оставляя E3 позади. слон Летучая мышь достигает C3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E3.

король Летучая мышь продвигается с D4 на D3, и наш герой продвигает ферзь с F5 на F4. слон Летучая мышь достигает E1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает слон на F2. С F4 на F2 ферзь наш герой поглощает слон Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. С F2 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с D3 на E2. Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на D2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D1. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D1 на E2. С F3 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

король Летучая мышь продвигается с D2 на C1, и наш герой продвигает конь с D5 на C3. Летучая мышь ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

С B4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A1. конь наш герой занимает B1, оставляя C3 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая король с A1 на A2.

наш герой скользит король по доске, с G2 на F2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A1, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.

король Летучая мышь продвигается с A1 на A2, пока наш герой продвигает король с E2 на D2. Летучая мышь ставит король на A1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на A2. Мат. ферзь наш герой на A3 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4