Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Летучая мышь ведёт король с H5 на G5 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F2, и пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока летучая мышь ставит ладья на G6, следя за каждой клеткой. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит шах ладья на G1.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D1. Летучая мышь ставит шах пешка на E3.

С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G7, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. ладья Летучая мышь достигает F7 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

Летучая мышь ставит ладья на F4, следя за каждой клеткой. С E3 на F4 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит слон наш герой.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3. Летучая мышь продвигается на C3 и забирает нашу конь.

наш герой ставит шах пешка на F5.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С F6 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.

Летучая мышь продвигается на F7 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6. Летучая мышь ведёт конь с D8 на C6 и сносит пешка наш герой.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C6; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.

Пешка Летучая мышь коронуется на C1, и рождается вражеская слон.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит шах ферзь на B2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает слон на G5. С H8 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на E5.

наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. Летучая мышь ставит шах ферзь на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на E5.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на D1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на E1.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на E1.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H6. С E1 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Летучая мышь продвигается с H5 на G6.

наш герой продвигает ферзь с A5 на E5, и летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Взяв слон на G5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь продвигается на G5 и забирает нашу ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4