Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.

ферзь наш герой приземляется на H5 и побеждает ферзь Упырь!

Мат! наш герой повергает Упырь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на H5.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на D8. С H5 на F7 ферзь наш герой поглощает конь Упырь.

король Упырь продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает ладья с H1 на H7, пока упырь ставит конь на B3, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на D7, наш герой загоняет Упырь под шах.

Из тьмы Упырь толкает король на B8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 16