Хроника битвы

Benjamín A. выставляет фигуры против Ведьма поляны. Подземелье молча наблюдает.

Схватка из 12 ходов под взглядом подземелья.

Benjamín A. падает от мата Ведьма поляны. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Benjamín A. продвигает пешка с H2 на H4, пока ведьма поляны ставит конь на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на H5.

Из тьмы Ведьма поляны толкает конь на D6; затем пешка Benjamín A. занимает H6, оставляя H5 позади. Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с A4 на A2, и сразу после этого benjamín A. скользит король по доске, с E1 на D1.

С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт король на C1, пока король Ведьма поляны продвигается с E8 на E7.

Benjamín A. продвигает король с C1 на D1. Мат: Ведьма поляны добивает Benjamín A. на D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 28